摘要自
一名老師的人體實驗:寒假沉迷於手遊《傳說對決》,快速成癮後急速勒戒
裡面有一句很重要的話:
[不是我們沒有自制力,而是手遊背後,有上百人努力瓦解你的自制力]
一名老師的人體實驗:寒假沉迷於手遊《傳說對決》,快速成癮後急速勒戒
裡面有一句很重要的話:
[不是我們沒有自制力,而是手遊背後,有上百人努力瓦解你的自制力]
1. 目標:
遊戲會幫你設定許多目標
2. 回饋:
遊戲打完會立刻給你回饋(遊戲幣/經驗值/排名),但是唸書或是運動並不會立刻給你回饋。
3. 升級:
升級可以讓自己覺得成長,但是在現實中,你需要花更多心力才能見證自己的成長,這個在遊戲短時間就可以辦到。
4. 懸念:
遊戲會給你免費限時的甜頭,然後再收回去。而人類對於擁有並沒有多大感覺,但是對於"失去"卻有著極大的反應,這也導致了懸念,而懸念就導致了"忍不住",而忍不住,你就會把時間和金錢砸下去了。
5. 赴約:
每天有例行性的簽到獎勵,它會讓你為了那些獎勵而上線登入,但是上線登入,有很大的機會讓你繼續遊完遊戲。
戒癮方式:
1. 語言催眠-攻心:
使用[我不] 取代[我不能]2. 拉開距離-隔離:
善用人類的惰性,隔離誘惑物。
3. 轉移注意-取代:
用另外一件喜歡的事來轉移自己的注意力。
留言